D’où viennent les jeux vidéo ? Qu’est-ce qui inspire les game designers ? Quels sont les métiers dans le domaine ? Quelles sont les nouvelles techniques ? Voici quelques informations et vidéos complémentaires de l’exposition. Cliquez sur les questions pour découvrir les réponses !

LES ORIGINES DU JEU VIDEO

TENNIS FOR TWO

Où sont apparus les premiers jeux vidéo ?

Dans les laboratoires ! En 1952, A.S. Douglas utilise l’ordinateur EDSAC de l’université de Cambridge. Pour illustrer sa thèse sur les interactions entre humain et ordinateur, il crée un jeu de morpion avec des leds. Le joueur joue contre la machine. Plus tard est conçu Tennis for Two considéré comme un des premiers jeux vidéo de l’histoire. Il est le précurseur de Pong, le premier jeu vidéo populaire. Tennis for Two se concentre sur la gestion de la balle, alors que le joueur contrôle la raquette dans Pong.

TETRIS

Tetris est-il japonais ?

Non ! Alexei Pajitnov invente Tetris à Moscou en 1984. Soutenu par IBM, ce jeu se répand dans toute l’Union Soviétique. En 1989, Nintendo acquiert les droits d’utilisation de ce jeu qui devient rapidement un succès avec sa version pour Game Boy. En effet, ce jeu rapide à jouer convient parfaitement aux usages d’une console de poche.

CREER DES JEUX VIDEO

LES MÉTIERS DU JEU VIDÉO

Qu'est-ce qu'une Game Jam ?

Chaque année, des développeurs, game disigners, graphistes et animateurs, de tous univers et de tous niveaux d’expérience, se rassemblent pour créer des jeux vidéo lors d’un événement international : le Global Game Jam. En 48h, il faut créer un jeu à partir d’un thème révélé au début du weekend. Les jeux créés sont ensuite mis à disposition des internautes. En 2013, le thème était un bruit : le battement de coeur. Une équipe s’est illustrée en proposant un jeu, façon pixel art, se déroulant dans un hospice. Le héros a pour objectif d’effrayer ses résidents grâce aux cris du joueur.

Qu'est-ce que les jeux vidéo indépendants ?

Des studios indépendants et de nouveaux talents apparaissent. Le jeu vidéo gagne en noblesse tant du point de vue graphique, du récit que du sens. Au point de flirter avec l’art ou la philosophie. Jason Roher s’est fait un nom dans le monde des jeux vidéo en créant un jeu sans règle et sans but particulier : Passage. Ce jeu, pourtant assez rudimentaires, interroge la pratique du joueur mais aussi le travail de conception des jeux pour les game designers.

E-SPORT

WEB TV & CONSEILS AUX JOUEURS

Quelles webtv connaissez-vous ?

Millenium est une webTV consacrée aux jeux vidéo déjà ancienne et dont le modèle a inspiré plusieurs autres actuelles, dont Eclypsia actuel leader dans le domaine des jeux vidéo. Cette dernière a su s’imposer avec des programmes diversifiés et des moyens techniques conséquents (dont une véritable régie son et vidéo) pour une retransmission des jeux de qualité. A ces chaînes, s’ajoutent des plateformes de streaming spécialisées dont Twitch sur laquelle on peut voir des parties en live, commentées par les joueurs.

COMPETITIONS

Quelles compétitions connaissez-vous ?

Parmi les compétitions internationales, on compte le World Championship League of Legends de l’Electronic Sports World Cup (ESWC), la Major League Gaming (MLG), la Cyberathlete Professional League (CPL) ou encore l‘Evolution Championship Series (EVO). L’e-sport n’est pas une activité physique, certes, mais il demande un esprit d’équipe, de la stratégie et de l’entraînement. Ses matchs sont retransmis sur Internet ou à la télévision (aux Etats-Unis, en Corée). Ils rassemblent des millions de spectateurs. La plupart des webTV engagent des anciens proplayer (joueurs professionnels), un rapport gagnant/gagnant pour elles et pour des joueurs à la carrière souvent courte.

MUSIQUE & JEUX VIDEO

8bits MUSIQUE

D'où vient la 8bits music ?

Les limitations de performances et limites de la mémoire des premiers processeurs 8-bits ne permettaient pas d’émettre une grande variété de sons. Cette musique électronique s’inspire donc des sonorités des premiers jeux et les mixe avec des sonorités récentes.  Avec le logiciel en ligne PulseBoy.com, vous pouvez même créer votre propre musique à partir de sons générés et/ou personnalisables afin d’obtenir un morceau de musique comme celui-ci.

MASH UP

Qui compose la musique des jeux ?

Des compositeurs créent aussi des musiques originales pour les jeux comme Koji Kondo pour le très célèbre Ground Theme de Mario, Nobuo Uematsu pour la série Final Fantasy, ou encore Steve Jablonsky pour The Sims. Les jeux vidéo peuvent utiliser des musiques préexistantes comme de la musique traditionnelle russe pour le jeu Tetris. Dans un film, comme dans un jeu vidéo, la musique accompagne l’aventure. Elle varie selon les lieux et les actions. Avec une différence, le système de mise en boucle : elle doit durer le temps d’une action plus ou moins longue, son interruption pouvant intervenir à n’importe quel moment.

JEUX VIDEO & CINEMA

LES MONDES DE RALPH

Connaissez-vous d'autres jeux adaptés au cinéma ?

Les jeux vidéo sont une source d’inspiration constante du cinéma. D’un côté, les personnages et l’univers des jeux inspirent des films. Mais il n’est pas évident d’incarner un personnage de jeux vidéo comme Jake Gyllenhaal dans Prince of Persia (2010, Mike Newell) ou Angelina Jolie dans Lara Croft : Tomb Raider (2001, Simon West). Tron (1982, Steven Lisberger) et Existenz (1999, David Cronenberg) sont deux films qui imaginent un héros pris au piège d’un jeu vidéo.

FINAL FANTASY

Qui a adapté le film du jeu ?

L’adaptation filmée de l’univers d’un jeu a rarement été une réussite. On critique le réalisateur de trahir les intentions du jeu. Alors Hironobu Sakaguchi, concepteur de la série de jeux Final Fantasy, a décidé d’adapter lui-même son jeu à l’écran dans Final Fantasy : les Créatures de l’esprit (2001). Ce film est surtout remarquable pour le réalisme de l’animation des personnages supervisée par Andy Jones, qui avait précédemment travaillé sur les images digitales de Godzilla (1998) et Titanic (1997).

PIXELS

Qu'est-ce qu'un fan film ?

Le cinéma inspire les joueurs qui créent des machinimas et des fan films mettant en scène les jeux et/ou leur univers. Il mettent en vidéo les performance de superplayers, créent des séries animées et incarnent parfois leurs héros préférés dans des vidéos parodiques. Leurs films, vus par des millions d’internautes, prolongent et enrichissent l’expérience des jeux vidéo. Les références partagées ne peuvent souvent être appréciées que par la communauté des joueurs du jeu mis en vidéo.